
モンハンnowではチャプター(ストーリー)を進めることでライトボウガンを使用することができるようになります。
今回の記事ではライトボウガンの解放条件や作り方、解放まで進めるコツなどについて解説していきます。
モンハンnowのライトボウガンの詳細や解放条件
モンハンnowでは、一定以上のチャプター(ストーリー)をクリアすることでライトボウガンを生産することができるようになります。
ライトボウガンはモンハンnow唯一の遠距離武器で、火力も高いことから初心者から経験者まで使用することができる万能武器種です。
歴代のモンハンシリーズをやったことがない方でも扱いやすい武器となっているので、解放後はぜひ使ってみてください。
チャプター2-3クリア後に解放
モンハンnowでライトボウガンが作れるようになるのは、チャプター2の緊急クエストをクリアした後からです。
チャプター2の緊急クエストはドスギルオスを討伐するという内容になっています。
ドスギルオスは噛まれると痺れで身体が一時的に動かなくなってしまい、その間に追加攻撃をされてしまうと討伐に失敗してしまう恐れもあります。
操作に慣れていない方は、できるだけ回避を活用して側面から攻撃をすることで安全に討伐することができます。
初回から作れるライトボウガンの種類
解放直後から作成できるライトボウガンの種類は
一覧
- チェーンブリッツ
- ジャグラスブリッツ
- ドラグロライフル
上記の3種類です。
ライトボウガンの作り方
ライトボウガンの作り方は、他の武器と同じように装備からの生産です。
マップ画面から装備アイコンをタップして、装備画面を開きます。
武器の画面の下の方にライトボウガンの一覧があるので、作りたい武器を選択します。
画像ではチェーンブリッツ1を選択しています。
必要な素材とゼニーが揃っていることを確認したら生産をタップしてください。
生成が完了したら画面のどこかをタップします。
装備しますか?の確認が表示されるので、そのまま使用する場合は装備をタップして完了です。
ライトボウガンの使い方
ライトボウガンの操作方法に関しても基本的には他の武器と同じです。
弾を撃つ場合には画面をタップすることで敵に向けて撃つことができます。
また弾によって1回に撃てる数が決まっており、撃ち終わると自動的に他の弾にリロードされます。
逆に弾種を変更したい場合には、現在選択されている弾を撃ち終わる必要があるという点に注意してください。
現在使用している弾をそのまま使用したい場合には、ジャスト回避をすることで弾数が補充されます。
最初に作るのにおすすめのライトボウガン
特に作りたいものが決まっていない場合で、最初に作るのにおすすめのライトボウガンは「チェーンブリッツ」です。
チェーンブリッツで生産に必要な素材は鉄鉱石2つのみとなっており、初期から作れるライトボウガンの中でも一番生産コストが安いです。
また強化の際に必要な素材も鉱石系となるため、採集で集めやすいというメリットもあります。
チャプター10ぐらいまでであればチェーンブリッツのグレード5でクリアできるため、現在公開されているストーリーの1周目中盤から後半にかけても使用することが可能です。
ライトボウガンの使用をおすすめするプレイヤー
ライトボウガンの使用をおすすめするプレイヤーの特徴としては下記のような方です。
おすすめプレイヤー
- 遠距離攻撃が好き
- 安全距離から攻撃をしたい
- 操作に慣れていない初心者
- マルチプレイも想定してメイン武器を決めたい
- 効率よくモンハンnowを進めたい
またモンハンnowのライトボウガンは扱いやすいだけではなく、火力も高いため武器種の中でもかなり上位のTierに入ります。
武器によって使える弾種も異なるので、色々な種類のライトボウガンを生産して闘ってみてください。
ライトボウガンを最短で解放するためのコツ
ここからは、ライトボウガンを最短で解放するためのコツについて解説していきます。
アプリダウンロードから約2〜3時間を想定する
ライトボウガンの解放条件であるチャプター2-3をクリアするには、アプリダウンロード後の初回起動から約2〜3時間ほどかかります。
一方でこちらは移動方法は歩き、解放を最優先としてゲームをプレイした場合の時間のため、状況によって解放までの時間は前後します。
大型モンスターや採集ポイントが集まっているエリアに向かって歩く
効率よくライトボウガンの解放をしたい場合には、マップ上で大型モンスターや採集ポイントが集まっているエリアに向かって歩くことをおすすめします。
チュートリアルを含めて各チャプターでのクエストでは、採集ポイントでの採集や大型モンスターの討伐がメインとなるためです。
小型のモンスターを含む討伐のクエストが出た場合でも上記のエリアに向かって歩いていれば出現するため、効率よくクエストをクリアすることができます。
クエストに関連する防具や武器を作っておく
効率よくライトボウガンの解放をするためには、クエストに関連する防具や武器を作っておくこともおすすめです。
関連する装備
- ジャグラスエッジ
- クルルヘルム
上記の武器はチャプター2-3をクリアするのに必要になります。
またそれぞれグレード2に上げておかないとクリアできないクエストがあるので、可能であれば先にグレード2まで上げておいてください。
クエストに関連しない防具はレザーシリーズでも十分
大型モンスターが登場するたびに作成できる防具が増えていくのもモンハンの特徴ですが、チャプター2-3までであればレザーシリーズの強化でも問題なく討伐することができます。
そのためクエストに関連しない防具で、強化したい防具が特にない場合にはレザーシリーズを強化して進めていってください。
回避を活用してできるだけダメージを喰らわないようにする
戦闘の操作に慣れない場合は、一旦チャプター2-3の解放までは回避を活用してできるだけダメージを喰らわないようにすることをおすすめします。
慣れていればジャスト回避や防御を使って効率よくモンスターを倒すこともできますが、無理をしてダメージを喰らい、応急薬を使用することになるとライトボウガンの解放までに時間がかかる可能性があるためです。
敵の周りが赤くなったら攻撃がくるサインなので、赤くなったら一度左右に回避して少しずつダメージを与えることで安全に倒すことができます。
応急薬は使うタイミングに注意する
モンハンnowでは、チュートリアルクリア条件であるハンターランク11未満までは応急薬を使っても自動的に補充してくれます。
一方でハンターランクが11以上になると、デイリーの支給でしか補充されなくなります。
そのためよく攻撃を受けてしまう場合はチュートリアルと同じ要領で応急薬を使用しているとすぐになくなってしまい、HPの回復に時間がかかってしまいます。
モンハンnowでは約40秒でHPが1回復すると言われているので、HPが半分切っていない場合や次の大型モンスターのエリアまで距離がある場合には、自動的に回復させるようにすることをおすすめします。
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音楽の力を身に宿して
戦う少女たち 彼女たちの名は「ムジカート」
力を得る代償は、人としての生を捨てること
あなたは指揮者となり、
彼女たち「ムジカート」とともに世界を救う。
タクトオーパス(takt op.)は、音楽をテーマにした一風変わったガチャRPGゲームです。
このゲームの独特な世界観は、音楽がエッセンシャルな存在でありながら、同時に禁止されているというものです。
なぜなら、音楽は破壊的なモンスターである「D2s」を引き寄せるからです。音楽は彼らにとって唯一の弱点であり、それに対抗するために設立されたのが、プレイヤーが所属する勇敢な団体「Symphonica Internal Organization and Musicarts」です。
プレイヤーはこの組織の一員として、3DターンベースのRPGでキャラクターチームを組み、敵と戦うことになります。
特徴的なのは、パーティーメンバーが音楽にインスパイアされたムーブでダメージを与えたり、仲間を回復・支援したりする点です。使用される楽器は主にクラシックのもので、バイオリンやハープなどが中心となります。音楽が重要な要素となっているため、このゲームのサウンドトラックは特別なハイライトであり、音量を上げて音楽を楽しむことが推奨されています。
豪快なスタッフ
・原作:DeNA・広井王子さん
・キャラクターデザイン:LAMさん
・シリーズ構成・脚本:高羽彩さん
・音楽考証:栗田博文(指揮者)さん
・背景コンセプトアート:わいっしゅさん
・音楽:坂本英城(ノイジークローク)さん
・キーピアニスト:まらしぃさん
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- 美女には専用スキンがあるので、自分好みに着飾ることが可能
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「織田信長」や「宮本武蔵」、「フビライ・ハン」など、時代や活躍した地域を問わず誰もが知る有名武将が登場するので、自分だけの夢の一軍を作ることができる本作。
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ドゥームズデイ:ラストサバイバーは、新しいタワーディフェンスゲームです。
ゾンビが街で大暴れしている中、生存者のリーダーとして、資源を集めてシェルターを建築し、最後のシェルターを守りきっていくというサバイバルゲーム。
なんとオンラインマルチ対戦とリアルタイムストラテジー要素が融合したゾンビサバイバルストラテジーゲームです。
ゾンビに乗っ取られた近未来の世界を舞台に、生存者は自分たちの命のため、そして人類の未来のために戦わなければなりません。仲間の生存者を率いて共にシェルターを建設し、未開の地を探索し、ゾンビやライバルの派閥と戦っていくといったゲームです。
ハラハラドキドキを楽しみたい方にオススメです。
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・新しいタワーディフェンスゲーム
・オンラインマルチ対戦とリアルタイムストラテジー要素が融合
・タワーディフェンス
・没入感あるリアル描写
・リアルなサバイバル体験
・ゾンビゲーム
そして初心者でも簡単なポイントとして、経験を積んだ生存者がサポートしてくれます。
没入感あるリアル描写でシェルター内の細かい部分から広大な世界マップまで、美しいグラフィックで描かれた世界なので、飽きることはありません。
軍隊を率いてシェルターを守りきったり、危機的状況から生き延びたりスリル満点です。
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「ザ・アンツ」は、様々な昆虫類が生息する虫の世界をリアルなグラフィックで表現した侵略シミュレーションゲームです。
その名の通り、プレイヤーはアリ達のリーダーになって、アリの生態系を体験しながら彼らの巣穴を拡張するために開拓していきますが、ただ開拓するだけではありません。
うっかりしていると他の虫やアリからの侵略にあってしまうこともあります。
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本作の魅力ポイント
- リアルなグラフィックで昆虫の生態系を体験できる
- アリ塚を拡張しながら、他のアリ塚を侵略できる侵略シミュレーションな一面も
- プレイヤー次第で様々なスタイルで楽しめる自由度の高さ
- 様々な種類のアリを育てられるので、育成シミュレーションとしても楽しめる
- 程よい難易度で飽きがこない
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