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ポケモンGOでハプティック(触感)振動機能がついた詳細やオフにする方法を解説

ポケモンGOでハプティック(触感)の振動機能が付いて話題になっています。

今回はポケモンGOでハプティック(触感)の振動機能が付いた詳細やオフににする方法を解説していきます。

 

 

 

ポケモンGOのハプティック(触感)の振動機能の詳細

ポケモンGOのハプティック(触感)の振動機能が追加されました!

ポケモンGOのハプティック(触感)の振動機能が新しく登場して話題になっています。

ポケモンGOの振動機能は、ゲームの没入感を高めるために導入された特徴です。

捕獲時の様々な瞬間や、スペシャルアタックの際に振動が発生し、プレイヤーにリアルタイムのフィードバックを提供します。

また、他の細かいゲーム内アクションでも振動が感じられます。

この機能は、ゲーム体験をより現実的にするため、ナイアンティックによって意図的に設計されました。

振動するタイミング

ポケモンGOの振動機能は、ゲームの体験をより没入的でリアルにするために追加されました。

この機能は以下のシーンで振動を生じさせます。

振動するタイミング

  • 捕獲時:ボールを持ったとき、投げたとき、弾かれたとき、ポケモンに当たったとき、地面に落ちたとき、ボールが揺れるとき、ポケモンがボールから出たとき、捕まったとき​​。
  • スペシャルアタック:GOロケット団との戦闘時のスペシャルアタックで「なし」から「NICE」、「NICE」から「GREAT」、「GREAT」から「EXCELLENT」に上がるタイミングで​​。
  • その他の場面:ポケモンボックスでポケモンを長押し選択時や、相棒を撫でたときなどの細かいシーンでも振動があり​​。

振動とハプティック(触感)の違い

振動とハプティック(触感)の違いは主にその複雑さと実現される体験にあります。

違い

  1. 振動: これは比較的単純な機能で、デバイスが一定の強さやパターンで振動することを指します。例えば、スマートフォンやゲームコントローラーが通知や特定のアクションに応じて振動する場合がこれに該当します。
  2. ハプティック(触感): ハプティック技術は、より複雑で洗練された形の振動フィードバックです。これにより、さまざまな質感や動作をシミュレートすることができます。例えば、スマートフォンの画面上で異なるテクスチャを模倣する振動や、ゲーム内の異なる環境要因(たとえば水中や風の影響)を模倣する振動がハプティックに分類されます。

ハプティック技術は、ユーザーがよりリアルな体験を得られるように設計されており、振動よりも高度なレベルのインタラクションを提供します。

ハプティック(触感)が追加された理由

ナイアンティックは、現実世界とゲームの世界を融合させることを目指しており、振動機能の追加はこのビジョンの一環です。

振動により、ゲームプレイがさらに現実的になり、プレイヤーのゲーム内での存在をシミュレートします。

しかし、この機能はプレイヤーからさまざまな評価を受けています​​。

ハプティック(触感)をオフにする方法

ハプティック(触感)をオフにする方法を紹介していきます。

オンにしたい場合は、今からする手順のボタンをオンにするだけでOKです。

ポケモンGOを起動します。画面下部にあるモンスターボールのアイコンをクリックします。

設定を選択します。

 

 

振動タブのハプティクスのスライダーをオフにします。

2024年最新の人気ゲームは?(AD)

2024年最新の人気ゲームを紹介します!

2024年最新の人気ゲームを、今のうちに見つけてみて下さい。自分の趣味と違うゲームでも試してみると意外と楽しめたりします!

takt op.(タクトオーパス)(AD)

音楽の力を身に宿して
戦う少女たち 彼女たちの名は「ムジカート」
力を得る代償は、人としての生を捨てること
あなたは指揮者となり、
彼女たち「ムジカート」とともに世界を救う。

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タクトオーパス(takt op.)は、音楽をテーマにした一風変わったガチャRPGゲームです。

このゲームの独特な世界観は、音楽がエッセンシャルな存在でありながら、同時に禁止されているというものです。

なぜなら、音楽は破壊的なモンスターである「D2s」を引き寄せるからです。音楽は彼らにとって唯一の弱点であり、それに対抗するために設立されたのが、プレイヤーが所属する勇敢な団体「Symphonica Internal Organization and Musicarts」です。

プレイヤーはこの組織の一員として、3DターンベースのRPGでキャラクターチームを組み、敵と戦うことになります。

特徴的なのは、パーティーメンバーが音楽にインスパイアされたムーブでダメージを与えたり、仲間を回復・支援したりする点です。使用される楽器は主にクラシックのもので、バイオリンやハープなどが中心となります。音楽が重要な要素となっているため、このゲームのサウンドトラックは特別なハイライトであり、音量を上げて音楽を楽しむことが推奨されています。

豪快なスタッフ

・原作:DeNA・広井王子さん

・キャラクターデザイン:LAMさん

・シリーズ構成・脚本:高羽彩さん

・音楽考証:栗田博文(指揮者)さん

・背景コンセプトアート:わいっしゅさん

・音楽:坂本英城(ノイジークローク)さん

・キーピアニスト:まらしぃさん

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素敵な世界観を楽しみたい方に是非おすすめしたいです!

成り上がり-華と武の戦国(AD)

ダウンロード数100万件を超える人気歴史シミュレーションゲーム「成り上がり-華と武の戦国」は、名だたる武将を仲間にして天下統一を目指しながら、傾国の美女たちとの交流を楽しめる作品です。

特に美女たちとの交流は大人向け要素を多く含んでおり、親密度を上げながら跡取りを作ることで政略結婚を行えるなど、戦国ならではのリアリティある機能も搭載されています。

定期的に開催される特典盛りだくさんのイベントも上手く活用して、最強の自軍を育てていきましょう。

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ポイント

  • 豊富なパーツから自由に選択して、プレイヤーキャラクターをキャラメイクできる
  • 歴史上に登場した武将を家来にして、勢力を拡大できるシミュレーションRPG要素が楽しめる
  • バトルは基本オート進行なので操作に悩む心配は無し
  • お気に入りの戦国美女と交流を深めると、ちょっと際どい寵愛イベントが発生する
  • 美女には専用スキンがあるので、自分好みに着飾ることが可能
  • 「戦国の世」らしい設定が盛りだくさん

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「織田信長」や「宮本武蔵」、「フビライ・ハン」など、時代や活躍した地域を問わず誰もが知る有名武将が登場するので、自分だけの夢の一軍を作ることができる本作。

美女との濃厚な絡みや結婚や育児まで体験できるので、楽しめる要素が盛りだくさんで人気の理由に頷けます。

ドゥームズデイ:ラストサバイバー(AD)

ドゥームズデイ:ラストサバイバーは、新しいタワーディフェンスゲームです。

ゾンビが街で大暴れしている中、生存者のリーダーとして、資源を集めてシェルターを建築し、最後のシェルターを守りきっていくというサバイバルゲーム。

なんとオンラインマルチ対戦とリアルタイムストラテジー要素が融合したゾンビサバイバルストラテジーゲームです。

ゾンビに乗っ取られた近未来の世界を舞台に、生存者は自分たちの命のため、そして人類の未来のために戦わなければなりません。仲間の生存者を率いて共にシェルターを建設し、未開の地を探索し、ゾンビやライバルの派閥と戦っていくといったゲームです。

ハラハラドキドキを楽しみたい方にオススメです。

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・新しいタワーディフェンスゲーム

・オンラインマルチ対戦とリアルタイムストラテジー要素が融合

・タワーディフェンス

・没入感あるリアル描写

・リアルなサバイバル体験

・ゾンビゲーム

そして初心者でも簡単なポイントとして、経験を積んだ生存者がサポートしてくれます。

没入感あるリアル描写でシェルター内の細かい部分から広大な世界マップまで、美しいグラフィックで描かれた世界なので、飽きることはありません。

軍隊を率いてシェルターを守りきったり、危機的状況から生き延びたりスリル満点です。

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ザ・アンツ(AD)

「ザ・アンツ」は、様々な昆虫類が生息する虫の世界をリアルなグラフィックで表現した侵略シミュレーションゲームです。

その名の通り、プレイヤーはアリ達のリーダーになって、アリの生態系を体験しながら彼らの巣穴を拡張するために開拓していきますが、ただ開拓するだけではありません。

うっかりしていると他の虫やアリからの侵略にあってしまうこともあります。

そんなときは育成したあなただけのアリの軍隊で迎撃しましょう。

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本作の魅力ポイント

  • リアルなグラフィックで昆虫の生態系を体験できる
  • アリ塚を拡張しながら、他のアリ塚を侵略できる侵略シミュレーションな一面も
  • プレイヤー次第で様々なスタイルで楽しめる自由度の高さ
  • 様々な種類のアリを育てられるので、育成シミュレーションとしても楽しめる
  • 程よい難易度で飽きがこない

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虫が苦手な人が「ゾッ」としてしまう程、細部まで表現されたリアルなアリ達を自分だけの軍隊に育成できるザ・アンツは、育成・侵略とプレイヤー次第で特化するポイントが選べる自由度が高いゲームです。

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