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モンスターファームはなぜLINEと連携したのか解説

引用:【公式】LINE:モンスターファーム

コーエーテクモゲームスの大人気ゲーム「モンスターファーム」シリーズの最新作、「LINE:モンスターファーム」が2022年中に発売されるとの情報が公式より発表されました。

なぜモンスターファームはLINEと提携したのか、それにより変わるであろうシステムについて徹底分析していきます。

LINE:モンスターファームが発売決定

モンスター育成シミュレーションゲーム「モンスターファーム」は、1997年の発売以降、幅広い層から愛されている大人気ゲームです。

1作目発売から25周年を迎える2022年、モンスターファームから最新作「LINE:モンスターファーム」が発売されることが決定しました。

LINE:モンスターファームの詳細

ココがポイント

・モンスターファームの醍醐味でもある「モンスター育成」が可能

・過去作でもおなじみのキャラクターが最新のグラフィックで登場

モンスターの「遠征」や「ブリーダー対抗戦」などのチーム戦も新たに追加決定

・LINEならではの「再生システム」の採用

LINEとタッグを組むことで、LINEならではの「再生システム」を採用することを発表したモンスターファームですが、まだ詳しい情報は「後日発表」としか出ていません。

モンスターファームはなぜLINEと連携したのか

「LINE:モンスターファーム」はLINEとコーエーテクモゲームスの共同制作作品です。

今作より「モンスターファーム」とLINEとの提携が発表されましたが、そこにはCDを読み込ませる「モンスター再生システム」がカギとなっている可能性が高いと考えられます。

CDを読み込ませる再生システムについて

「モンスターファーム」は自身が持つそれぞれのCDを読み込ませることでモンスターが誕生する他にはない新しいシステムで一躍脚光を浴びました。

前作アプリ版の「モンスターファーム2」では、データベースにある音楽を検索しモンスターを再生する仕組みを搭載しています。

まだ詳しい情報は発表されていないものの、最新作「LINE:モンスターファーム」ではLINEと提携することで「再生システム」が劇的に進化するのではないかと考えられます。

LINEミュージックと連携するのではとの声も

2022年4月13日現在、再生システムについての詳細はまだ発表されていません。

そんななかネットでは、最新作「LINE:モンスターファーム」の再生システムに「LINEミュージック」を使うのではないかという声が広がっています。

LINEミュージックとは、LINEが運営するおよそ9000万曲以上のさまざまな音楽が楽しめる定額音楽サービスです。

LINEミュージックと連携するメリット

仮に「LINEミュージック」と連携した場合に起こるメリットはこちらです。

予想されるポイント

・LINEミュージックと連携することで再生システムが手軽にできるようになる

・自分の好きな音楽でモンスターを生成できるようになる

モンスターファム独自の「再生システム」は、手元にCDがないとできない、アーティスト名とタイトル名を打たなければならないなどの手間がかかるものでした。

しかし「LINEミュージック」と連携することで、指先ひとつで好きな曲を選ぶだけでもっと気軽に「再生システム」を利用することが可能になるでしょう。

「再生システム」に関して、更なる進化を遂げるべくモンスターファームはLINEと提携したのではないかと考えられます。

まだ詳しい発表はないものの、これまでよりももっと簡単に、モンスター再生システムを使えるようになるのではないかと期待の声が上がっています。

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2024年最新の人気ゲームを、今のうちに見つけてみて下さい。自分の趣味と違うゲームでも試してみると意外と楽しめたりします!

takt op.(タクトオーパス)(AD)

音楽の力を身に宿して
戦う少女たち 彼女たちの名は「ムジカート」
力を得る代償は、人としての生を捨てること
あなたは指揮者となり、
彼女たち「ムジカート」とともに世界を救う。

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タクトオーパス(takt op.)は、音楽をテーマにした一風変わったガチャRPGゲームです。

このゲームの独特な世界観は、音楽がエッセンシャルな存在でありながら、同時に禁止されているというものです。

なぜなら、音楽は破壊的なモンスターである「D2s」を引き寄せるからです。音楽は彼らにとって唯一の弱点であり、それに対抗するために設立されたのが、プレイヤーが所属する勇敢な団体「Symphonica Internal Organization and Musicarts」です。

プレイヤーはこの組織の一員として、3DターンベースのRPGでキャラクターチームを組み、敵と戦うことになります。

特徴的なのは、パーティーメンバーが音楽にインスパイアされたムーブでダメージを与えたり、仲間を回復・支援したりする点です。使用される楽器は主にクラシックのもので、バイオリンやハープなどが中心となります。音楽が重要な要素となっているため、このゲームのサウンドトラックは特別なハイライトであり、音量を上げて音楽を楽しむことが推奨されています。

豪快なスタッフ

・原作:DeNA・広井王子さん

・キャラクターデザイン:LAMさん

・シリーズ構成・脚本:高羽彩さん

・音楽考証:栗田博文(指揮者)さん

・背景コンセプトアート:わいっしゅさん

・音楽:坂本英城(ノイジークローク)さん

・キーピアニスト:まらしぃさん

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素敵な世界観を楽しみたい方に是非おすすめしたいです!

成り上がり-華と武の戦国(AD)

ダウンロード数100万件を超える人気歴史シミュレーションゲーム「成り上がり-華と武の戦国」は、名だたる武将を仲間にして天下統一を目指しながら、傾国の美女たちとの交流を楽しめる作品です。

特に美女たちとの交流は大人向け要素を多く含んでおり、親密度を上げながら跡取りを作ることで政略結婚を行えるなど、戦国ならではのリアリティある機能も搭載されています。

定期的に開催される特典盛りだくさんのイベントも上手く活用して、最強の自軍を育てていきましょう。

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ポイント

  • 豊富なパーツから自由に選択して、プレイヤーキャラクターをキャラメイクできる
  • 歴史上に登場した武将を家来にして、勢力を拡大できるシミュレーションRPG要素が楽しめる
  • バトルは基本オート進行なので操作に悩む心配は無し
  • お気に入りの戦国美女と交流を深めると、ちょっと際どい寵愛イベントが発生する
  • 美女には専用スキンがあるので、自分好みに着飾ることが可能
  • 「戦国の世」らしい設定が盛りだくさん

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「織田信長」や「宮本武蔵」、「フビライ・ハン」など、時代や活躍した地域を問わず誰もが知る有名武将が登場するので、自分だけの夢の一軍を作ることができる本作。

美女との濃厚な絡みや結婚や育児まで体験できるので、楽しめる要素が盛りだくさんで人気の理由に頷けます。

ドゥームズデイ:ラストサバイバー(AD)

ドゥームズデイ:ラストサバイバーは、新しいタワーディフェンスゲームです。

ゾンビが街で大暴れしている中、生存者のリーダーとして、資源を集めてシェルターを建築し、最後のシェルターを守りきっていくというサバイバルゲーム。

なんとオンラインマルチ対戦とリアルタイムストラテジー要素が融合したゾンビサバイバルストラテジーゲームです。

ゾンビに乗っ取られた近未来の世界を舞台に、生存者は自分たちの命のため、そして人類の未来のために戦わなければなりません。仲間の生存者を率いて共にシェルターを建設し、未開の地を探索し、ゾンビやライバルの派閥と戦っていくといったゲームです。

ハラハラドキドキを楽しみたい方にオススメです。

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・新しいタワーディフェンスゲーム

・オンラインマルチ対戦とリアルタイムストラテジー要素が融合

・タワーディフェンス

・没入感あるリアル描写

・リアルなサバイバル体験

・ゾンビゲーム

そして初心者でも簡単なポイントとして、経験を積んだ生存者がサポートしてくれます。

没入感あるリアル描写でシェルター内の細かい部分から広大な世界マップまで、美しいグラフィックで描かれた世界なので、飽きることはありません。

軍隊を率いてシェルターを守りきったり、危機的状況から生き延びたりスリル満点です。

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ザ・アンツ(AD)

「ザ・アンツ」は、様々な昆虫類が生息する虫の世界をリアルなグラフィックで表現した侵略シミュレーションゲームです。

その名の通り、プレイヤーはアリ達のリーダーになって、アリの生態系を体験しながら彼らの巣穴を拡張するために開拓していきますが、ただ開拓するだけではありません。

うっかりしていると他の虫やアリからの侵略にあってしまうこともあります。

そんなときは育成したあなただけのアリの軍隊で迎撃しましょう。

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本作の魅力ポイント

  • リアルなグラフィックで昆虫の生態系を体験できる
  • アリ塚を拡張しながら、他のアリ塚を侵略できる侵略シミュレーションな一面も
  • プレイヤー次第で様々なスタイルで楽しめる自由度の高さ
  • 様々な種類のアリを育てられるので、育成シミュレーションとしても楽しめる
  • 程よい難易度で飽きがこない

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虫が苦手な人が「ゾッ」としてしまう程、細部まで表現されたリアルなアリ達を自分だけの軍隊に育成できるザ・アンツは、育成・侵略とプレイヤー次第で特化するポイントが選べる自由度が高いゲームです。

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